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Attaques puissantes = attaques jouées en combinaisons

Salut tout le monde! Je suis de retour pour continuer le guide sur les attaques et les déploiements. Dans ce court chapitre, on verra les attaques en combinaison ainsi que les différentes troupes.

Une carte jouée seule comme le géant n’est pas d’un grand danger car sa vitesse est très lente. Par contre, combinez la avec un attaquant à distance tel qu’un archer ou un mousquetaire.  Cela devient plus difficile d’arrêter cette menace.  Un Géant seul peut être détruit avec la carte Gargouille. Cela coûtera donc seulement 3 élixirs à votre attaquant.  Alors qu’avec l’aide des Archers, la Gargouille ne pourra pas battre le Géant.

Alors, en résumé:

  • Charger le max d’élixir.
  • Essayez de contrer vos adversaires avec des cartes plus faible en élixir.
  • Attaquer en faisant des combinaisons.

Attaque en combinaison sur clash royale

Différentes catégories des cartes de combats

Troupes de terres : Ce sont donc les cartes qui attaquent en se déplaçant sur terre.

Troupes aériennes: Ces cartes peuvent donc voler et attaquer du ciel. Certaine Troupe de terre ne cible pas les troupes aériennes.  Le prince, Valkyrie, le chevalier…etc n’attaquent pas les troupes aériennes.

Troupes de mêlées: Une troupe qui combat mano a mano (main-à-main).

Troupes D’attaque à distance:  comme le nom l’indique, ces troupes peuvent  donc attaquer à distance. Comme les archers, qui sont alors capables d’attaquer de loin. Donc il vaut mieux les utiliser en combinaison, derrière les troupes de mêlées. Ainsi,  les troupes de mêlée sont en mesure de les protéger.

Il existe deux types de dommages infligés aux cartes

  • Les cartes qui traitent des dégâts ponctuels. Dommages causés à une seule troupe ou à un seul bâtiment.
  • Les cartes qui traitent des dommages causés par les zones ou les éclaboussures. Dommages causés à plusieurs troupes ou bâtiments.

Les cartes de dégâts ponctuelles incluent:

  • le mousquetaire
  • le prince
  • l’archer
  • Mini Pekka…etc

Les cartes de dégâts de zone incluent:

  • le bombardier
  • Valkyrie
  • les flèches
  • la boule de feu…etc

Bien que ces cartes puissent paraître la meilleure option, ce n’est pas le cas. Comme vous avez pu le voir, ces deux types de cartes ont des rôles différents.

Les cartes de dégâts de zone ont la possibilité d’endommager plusieurs troupes. Il est donc recommandé de les utiliser pour vaincre des hordes ou des groupes ayant de faible barre de vie. Tel que les squelettes, gobelins, barbares…Etc.

Alors que les cartes de dégâts ponctuels ont tendance à infliger plus de dégâts par seconde.  Ces cartes sont plus adapté pour détruire des unités ayant des barre de vie plus grande.

Par exemple, un Mini Pekka peut être aussi utilisé pour détruire rapidement un géant. Tandis qu’une carte comme Valkyrie aura alors du mal à infliger des dégats sur le géant.

Merci beaucoup pour la lecture! S’il vous plaît partager ce post avec vos amis Si vous trouvez cela utile, cela aidera beaucoup ce blog. A bientôt!

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